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TABLE des MATIERES : |
NIVEAUX DE SENS : | |||||||||||||||||
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Désencrypter l'Internet | Désencrypter l'Internet | |||||||||||||||||
Sources (*) : | ||||||||||||||||||
Alain Boisoulier - "Nouvelles symbioses", Ed : Galgal, 2007, Page créée le 24 mai 2013 Gravure japonaise (vers 1890) - |
Dans la crypte numérique, le monde de la représentation, avec ses idées et ses projets, s'efface au profit du programme |
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Ce qui se joue aujourd'hui, avec le numérique, c'est l'abandon du monde de la représentation, et donc du projet, pour celui du programme, écrit Jean-Louis Déotte dans le Trimestriel n°29 d'Art Press (mai-juin-juillet 2013, p36). La perspective inventée à Florence au 15ème siècle distinguait entre une réalité extérieure et sa représentation. On pouvait décrire cette réalité, la montrer, la transformer, la prendre pour objet d'une activité subjective. Il en va différemment pour le monde numérique, dans lequel le programme se réalise immédiatement. En synthétisant une réalité "en temps réel", il introduit un tout autre rapport au temps (immanent et non plus transcendant). Si elle reste immergée dans son code et ses calculs, l'écriture ne peut plus s'écarter d'elle-même, elle ne fait que rencontrer ses propres produits. |
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Création
: Guilgal |
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Idixa
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Alain MQiInternet LE.LEE UNumeriqueProgramme Rang = PCrypteNumeriqueGenre = MR - IA |
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