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TABLE des MATIERES : |
NIVEAUX DE SENS : | ||||||||||||||||
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Le virtuel n'ajoute rien | Le virtuel n'ajoute rien | ||||||||||||||||
Sources (*) : | CinéAnalyse : En se protégeant des pensées inouïes surgies du Web | CinéAnalyse : En se protégeant des pensées inouïes surgies du Web | |||||||||||||||
Paul Mathias - "Séminaire au Collège International de Philosophie et écrits associés", Ed : http://pmat.ciph.free.fr/, 2005, in "La question du virtuel", Champs Culturels 2004 - |
[Le virtuel est un surcroît de présence] |
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Pour comprendre l'essence du virtuel, il faut se rappeler qu'il n'ajoute jamais rien, sauf de la présence. L'effet virtuel se produit quand l'utilisateur le découvre, mais il ne se produit que pour lui car le programme existait déjà complètement avant lui, et les mécanismes déterminent entièrement le résultat. Le virtuel ne fait jamais courir aucun risque - sauf en cas de dysfonctionnement. Il ne donne un sentiment d'absence que quand il marche mal, par exemple en cas de lenteur ou de retard. Il ne faut attendre de lui aucun événement. Même s'il donne une impression de transcendance, il n'est qu'une nouvelle forme de copie.
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-------------- Propositions -------------- -Le virtuel est la métaphore d'un réel disponible, achevable, dépourvu de risque et d'événement -Les mondes virtuels sont des ensembles de normes; ils ouvrent des possibilités dont l'horizon est déterminé par un programme -La virtualité d'un monde virtuel réside hors de lui, dans l'intervention d'un utilisateur -L'expérience temporelle de l'Internet est celle de l'absence, de la latence (lag) et de l'attente -Le réel se donne sur le mode de l'immanence et le virtuel sur le mode de la transcendance |
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Création
: Guilgal |
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Idixa
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Mathias InternetVirtuel AA.BBB InternetCheminementsSP.GKL IV_InternetVirtuel Rang = zQuois_VirtuelGenre = - |
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